In una STRUCT vengono raccolti i dati che descrivono un oggetto complesso.
per esempio, in una STRUCT possono essere memorizzati i dati di una persona(cognome,nome,indirizzo,data e luogo di nascita)
qua un altro esempio supponiamo di voler definire una STRUCT in cui memorizzare le informazione di un televisore .
struct televisore{
char marca[10];
charmodello[10];
int pollici;
}; // non dimenticare il punto e virgola finale
Ogni singola variabile all'interno di una STRUCT prende nome di campo.
Ora che abbiamo definito la struttura televisore, è possibile dichiarare variabili di quest'ultimo tipo:
struct televisore tv;
Ogni volta che dobbiamo dichiarare un variabile di tipo STRUCT è necessario anteporre la parola chiave STRUCT al nuovo tipo,
// non sempre per che detto del mio professore alcuni compilatori permettono di non scrivere STRUCT
per esempio, in una STRUCT possono essere memorizzati i dati di una persona(cognome,nome,indirizzo,data e luogo di nascita)
qua un altro esempio supponiamo di voler definire una STRUCT in cui memorizzare le informazione di un televisore .
struct televisore{
char marca[10];
charmodello[10];
int pollici;
}; // non dimenticare il punto e virgola finale
Ogni singola variabile all'interno di una STRUCT prende nome di campo.
Ora che abbiamo definito la struttura televisore, è possibile dichiarare variabili di quest'ultimo tipo:
struct televisore tv;
Ogni volta che dobbiamo dichiarare un variabile di tipo STRUCT è necessario anteporre la parola chiave STRUCT al nuovo tipo,
// non sempre per che detto del mio professore alcuni compilatori permettono di non scrivere STRUCT
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